Supports de cours / Tuto Réseau

Objectif :  Création d'un élément unique multiplié en réseau en conservant une modification dynamique.  

La scène est réalisée avec un minimum de modificateurs et quelques primitives de base : 1 ligne avec les modificateurs balayage et edit poly et la commande [Outils]+[Réseau].
L'accent est mis sur la fonction réseau par instance pour faire en sorte que la scène reste dynamique et facilement transformable.

Connaissances préalables : utilisation des accrochages (Raccourcis : «S» et «A»).

ActiveShade avec ART
Rendu rapide en ActiveShade avec ART.
Rendu avec Arnold
Détail de l'élément de base rendu avec Arnold.
Plan plus large avec Arnold.
Avancée du modèle avec pilotis sur l'eau rendu avec Arnold.
Capture en affichage Argile
Capture d'écran en mode d'affichage Argile.

Création d'un bloc de base :  

 Tracer 1 ligne de 300 cm de haut, générer le réseau (300cm x 300cm) d'instances (10x6) puis appliquer le modificateur balayage.
 14 lames pour les persiennes : 1ère lame détachée pour modéliser la persienne. Le tout attaché au final.
  Hauteurs du module : 220 + 80 + 60 = 360 cm. Cadre du vitrage du haut 3.5cm x 2.
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