Supports de cours / Sur Plan

1- Modélisation rapide d'une maison d'après un plan :  

Création du plan et du rectangle
Outil plan 900x1700 (longueur X largeur) créé au clavier
  1. désactiver «taille de mapping réaliste»
  2. y glisser / déposer l'image du plan.
Outil rectangle 900x1700 (longueur X largeur) créé au clavier
Modificateur Editer spline ajouté au rectangle :
Mode Sommet
  1. affiner : ajouter les points aux extrémités de toutes les ouvertures et du mur de séparation
  2. «Ctrl+A» puis clic droit pour convertir les points de Coin de Bézier en Coin
  3. Aligner les points délimitant le mur de séparation en utilisant l'accrochage aux sommets et la contrainte d'axes «Alt+D».
Mode Spline
  1. contour : épaisseur du mur
Mode Segment
  1. supprimer : les 2 arêtes entre les points intérieurs délimitant le mur de séparation
Mode Sommet
  1. Connecter pour créer le mur de séparation avec le garage
  2. affiner pour créer la porte
Modificateur Coque :
Converti en maillage et génère la hauteur : 20cm de hauteur de sous-bassement.
Modificateur Editer maillage :
Mode Poly
  1. extrusions multiples : 15 / 90 / 110 / 50 pour un total de 2.50m au dessus du plancher.
Modificateur Editer poly :
Mode Poly
  1. pont pour les ouvertures
  2. sélection par angle : cocher et sélectionner les parois auxquelles on ajoute l'isolation.
  3. détacher
Modificateur Coque
Modificateur Editer poly :
Mode Poly
  1. Outil Boucle rapide pour créer toutes les insertions de cloisons.
  2. Sélection puis «Maj+E» pour extruder les cloisons.
    Combiner avec des déplacements «w» pour ajuster à la bonne longueur en fonction du plan.
  3. pont pour les ouvertures
  4. sélection par angle : cocher et sélectionner les parois de chaque pièce et associer des IDs
Matériau multi/sous-objet : appliquer des couleurs (9 différentes pour l'intérieur)
  1. Séjour + Dégagement + Hall
  2. ch1
  3. ch2
  4. ch3
  5. bureau
  6. cuisine
  7. Sdb
  8. WC
  9. Cellier
Equipements :
  1. fenêtres de type battant, coulissante, fixe.
  2. portes de type pivot et accordéon.
Menu [Outils]+[Gérer les états de scènes...]
  1. Enregistrer 2 états (Blanc et Base) contenant uniquement les «matériaux» pour basculer entre une maquette blanche et une maquette texturée.
Plan de référence
Modélisation basée sur une spline
Modélisation basée sur un rectangle : les cloisons sont extrudées en «Editer poly» une fois la spline extrudée.
Maquette blanche
Maquette texturée - Cloisons en multi sous-objet
Maquette texturée

Modélisation spécifique : les pignons de la maison 

Création des pignons
Ressources pour la maison :
mappe de mur
mappe de toit

2- 1ère technique alternative basée sur 2 objets plan :  

Création du plan
Outil plan 900x1700 (longueur X largeur) créé au clavier
  1. désactiver «taille de mapping réaliste»
  2. y glisser / déposer l'image du plan.
Outil plan créé à la souris aux dimensions de l'épaisseur du mur et calé en haut à gauche du plan.
Attention :  Nombre de segmts long. et largeur doivent être fixés à 1.
Modificateur Editer poly :
Mode Arête
  1. Cliquer/Glisser en maintenant la touche «Maj» appuyée pour créer toutes les nouvelles portions de mur.
  2. Utiliser «Pont» pour relier le dernier segment au premier.
Modificateur Coque : pour donner l'épaisseur du sous-bassement
Modificateur Editer maillage : en mode Poly avec la commande Extruder pour créer toutes les hauteurs
Modificateur Editer poly : en mode Poly avec la commande Pont pour créer toutes les ouvertures
Le reste de la modélisation est identique à la méthode précédente.

3- 2ème technique alternative basée sur 1 objet plan et 1 objet boîte :  

Attention :  Cette méthode exige de connaître toutes les longueurs car ne se fait pas à main levée.

Création du plan
Outil plan 900x1700 (longueur X largeur) créé au clavier
  1. désactiver «taille de mapping réaliste»
  2. y glisser / déposer l'image du plan.
Outil boîte créé à la souris aux dimensions de l'épaisseur du mur et calé en haut à gauche du plan.
Attention :  Nombre de segmts long., largeur et hauteur doivent être fixés à 1.
La hauteur de la boîte correspond à la hauteur du sous-bassement : ici, 15cm.
Modificateur Editer Maillage : en mode Poly avec la commande Extruder pour créer toutes les longueurs.
Modificateur Editer poly : en mode Poly avec la commande Pont pour relier la dernière portion de mur puis créer toutes les ouvertures
Le reste de la modélisation est identique à la méthode précédente.
Ressources :
Plan côté

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