Supports de cours / Sur Plan
1- Modélisation rapide d'une maison d'après un plan :

- désactiver «taille de mapping réaliste»
- y glisser / déposer l'image du plan.
Modificateur Editer spline ajouté au rectangle :
Mode Sommet
- affiner : ajouter les points aux extrémités de toutes les ouvertures et du mur de séparation
- «Ctrl+A» puis clic droit pour convertir les points de Coin de Bézier en Coin
- Aligner les points délimitant le mur de séparation en utilisant l'accrochage aux sommets et la contrainte d'axes «Alt+D».
- contour : épaisseur du mur
- supprimer : les 2 arêtes entre les points intérieurs délimitant le mur de séparation
- Connecter pour créer le mur de séparation avec le garage
- affiner pour créer la porte
Converti en maillage et génère la hauteur : 20cm de hauteur de sous-bassement. Modificateur Editer maillage :
Mode Poly
- extrusions multiples : 15 / 90 / 110 / 50 pour un total de 2.50m au dessus du plancher.
Mode Poly
- pont pour les ouvertures
- sélection par angle : cocher et sélectionner les parois auxquelles on ajoute l'isolation.
- détacher
Modificateur Editer poly :
Mode Poly
- Outil Boucle rapide pour créer toutes les insertions de cloisons.
- Sélection puis «Maj+E» pour extruder les cloisons.
Combiner avec des déplacements «w» pour ajuster à la bonne longueur en fonction du plan. - pont pour les ouvertures
- sélection par angle : cocher et sélectionner les parois de chaque pièce et associer des IDs
- Séjour + Dégagement + Hall
- ch1
- ch2
- ch3
- bureau
- cuisine
- Sdb
- WC
- Cellier
- fenêtres de type battant, coulissante, fixe.
- portes de type pivot et accordéon.
- Enregistrer 2 états (Blanc et Base) contenant uniquement les «matériaux» pour basculer entre une maquette blanche et une maquette texturée.





Modélisation spécifique : les pignons de la maison ▲



2- 1ère technique alternative basée sur 2 objets plan : ▲

- désactiver «taille de mapping réaliste»
- y glisser / déposer l'image du plan.
Modificateur Editer poly :
Mode Arête
- Cliquer/Glisser en maintenant la touche «Maj» appuyée pour créer toutes les nouvelles portions de mur.
- Utiliser «Pont» pour relier le dernier segment au premier.
Modificateur Editer maillage : en mode Poly avec la commande Extruder pour créer toutes les hauteurs
Modificateur Editer poly : en mode Poly avec la commande Pont pour créer toutes les ouvertures
Le reste de la modélisation est identique à la méthode précédente.
3- 2ème technique alternative basée sur 1 objet plan et 1 objet boîte : ▲
Attention : Cette méthode exige de connaître toutes les longueurs car ne se fait pas à main levée.

- désactiver «taille de mapping réaliste»
- y glisser / déposer l'image du plan.
La hauteur de la boîte correspond à la hauteur du sous-bassement : ici, 15cm. Modificateur Editer Maillage : en mode Poly avec la commande Extruder pour créer toutes les longueurs.
Modificateur Editer poly : en mode Poly avec la commande Pont pour relier la dernière portion de mur puis créer toutes les ouvertures
Le reste de la modélisation est identique à la méthode précédente. Ressources :
