Supports de cours / Pense-bête

Surface d'eau avec Arnold :  

La scène a été réalisée avec un seul plan, une source de type «distant» et un «Physical Sky» en environnement.
Les paramètres à vérifier sont ceux entourés en rouge.

  1. Un paramètre important pour que le bruit fonctionne avec Arnold : le canal de texture explicite.
  2. Une particularité d'Arnold à noter : le paramètre «Echelle» de l'objet plan ne peut pas dépasser 100. Il faut donc augmenter la taille initiale du plan en conséquence et diviser dans la même proportion la taille du bruit comme dans l'exemple ci-dessus.

Saisie des données avec 3ds Max - Commandes spéciales :  

La saisie de données dans les champs de valeurs sur 3ds Max n'est pas limitée aux seules valeurs numériques.
Pour la version française, les nombres décimaux utilisent «le séparateur virgule» à moins que vous n'ajoutiez «le point» dans les options régionales de votre système.

2 exemples :
  1. Quand on crée un plan en traçant 1 ligne point après point, l'entrée en distances relatives est très pratique et bien plus rapide que de devoir calculer les coordonnées absolues (par rapport à zéro) de tous les points du dessin.
    on ajoute «r» pour les distances dans le sens de l'axe et «r-» pour celles à l'opposé de l'axe : r30 ou r-30 par exemple.
  2. La saisie de fonctions mathématiques pour évaluer un résultat comme par exemple pour créer un rectangle aux proportions exactes du nombre d'or.
    On entre la longueur (15 par exemple), on click dans le champ largeur puis en appuie sur Ctrl+n pour taper la formule du nombre d'or : 15 * ((1+sqrt(5))/2.0).

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